https://twitter.com/tmiyatake1/status/1470578684696592384?s=12
2022年の上昇トレンドと下降トレンド予測
上場する ・ブロックチェーンゲーム ・PoSのレイヤー1とレイヤー2 ・クロスチェーンソリューション
下降する ・DeFi ・クリエイター/コミュニティトークン ・ミームコイン
詳細は以下スレッドにて↓引用ツイート
2021 was good to crypto.
Next year things will look different b/c of changes in macro environment & tech adoption cycle.
Here are top 3 crypto investment themes I’m bullish
0/ まずは2021年の状況説明
コロナ後のゆるいアメリカの財政政策が全てのリスクアセットの株価を上げた。
クリプトの市場は年々300%成長。
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0.1/ 時価総額と資金調達の急成長によってDeFiとNFTとクリプトのユースケースを見つけられた
DeFiのTVLは1,600%成長、イーサリアムのNFT市場は年々16,600%成長。
https://pbs.twimg.com/media/FGiIo6cVQAASJKV?format=jpg&name=360x360
https://pbs.twimg.com/media/FGiIp7dVUAEurG9?format=jpg&name=360x360
0.2/ スマートコントラクト2.0やPoSブロックチェーンなどの影響でインフラが整い始めた
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0.3/ 今のインフレの多くはサプライ側が止められているからだが、インフレに対してアメリカ政府は何かしらアクションを取るプレッシャーを感じている
0.4/ 2022年はアメリカ政府が金利をようやく上げようとするが、大幅には上げられない状況になっている
ただ、サプライ側の問題の方が大きいので、金利を上げてデマンドを下げるのもどうかなと思ってしまう。
0.5/ 結果2022年の経済状況はより厳しくなる可能性がある
インフレの影響で購買力が落ちる + 必要以上の景気刺激策 = 経済成長がなくなる
0.6/ Web3領域では徐々に一般普及が始まっている
インターネットとモバイルと過去の二つの大きなテクノロジーの流れをベースに考えると、本当にマスマーケット化するのは10億人のユーザーを突破してから。
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0.7/ 今現在、イーサリアムのアドレス数は1.8億個しか存在しない
このペースで行くと、10億人に行くまではあと5年ぐらいはかかりそう(より加速する可能性もあるが)。
このマクロ環境の元、どの領域が2022年でトレンドするのか?
1/ ブロックチェーンゲーム
デマンド側ではゲーマーの属性が初期クリプトユーザーの属性と近しい。
プレイヤーがアセットを所有コンセプトやNFTの組み込みやすいのはゲーム領域。
さらに弱い経済状況ではゲームで儲けようとする人も増えそう。
https://pbs.twimg.com/media/FGiIx64VQAY9hLT?format=png&name=small
https://pbs.twimg.com/media/FEg9r3IaAAAFcVW?format=jpg&name=240x240